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一个月前 | 饶玲 | 
[导读]GTA无疑是一部伟大的“偷车”游戏,它让《时代》杂志都改变了看法:GTA使我们意识到电视游戏不再是玩具,做到极致就是艺术。

  GTA - Grand Theft Auto(侠盗猎车),一个偷车贼怀揣大梦想的故事让这个游戏发展到了地球上几乎无人不晓的地步,无论正面负面。总销量超过1亿5千万份正版拷贝的数量至少可以说明大约60个人中有1个人玩过GTA,更别提咱们街头巷尾大小网吧里的盗版拷贝。

  严格来说GTA游戏中“抢”比“偷”更切主题,从第一部发展到现在,无论人物怎么丰富、剧情怎么延展,汽车都是贯穿始终的最重要工具,用它赚钱、泡妞、违法,或是收藏、改装、飙车。不知道GTA开发者们是不是受到了真实世界的黑暗面影响,但被GTA“启发”的偷车贼绝不止一两个。人之初性本善?可能玩过GTA你就不这么想了,当然,想在这里犯罪是需要花钱的。


  言归正传,GTA无疑是一部伟大的“偷车”系列游戏,它让《时代》杂志都改变了看法,“GTA迫使我们意识到,电视游戏不再是玩具,它们复杂而有深度,做到极致,就变成了艺术。”

  第一部GTA 1996年登陆Commodore Amiga个人电脑,随着科技进步第二年便先后在PC、PS上先后发表,当年的PlayStation官方杂志这样评价GTA,“最具创新以及争议的PS游戏之一。”初代GTA的剧情奠定了此后数十年的基调,为了生存而冒险的偷车贼,总计三个城市超过200个基础任务,Liberty City、San Andreas以及Vice City,扮演杀手、车手或是同谋的角色,每赚到100万即开启新的城市任务。


  比起娱乐性,GTA的功能设置才是它得以称雄的关键。虽然2D的俯视视角以及粗糙的画面现在看起来相当远古,但是游戏的自由度前所未有的高,20中不同造型的汽车可以买卖,拥有个人武器系统、交通系统、无关行人、警察救护系统等等,想要完成游戏,需要熟知整个地图才可以躲避警察的追击。


  当然GTA放肆的剧情也引起了国际化问题,除了在英美采用了严格的分级制度,它也被诸如巴西等过全面禁售,任何试图销售GTA的人都将被处以重罚。它登上了英国报纸的头条,人们讨论GTA带给青少年的影响,而无论对与错,GTA还是当年最畅销的PS游戏,成年人公开大方的购买,未满18岁的孩子们派父母去买,就这么简单。从那时起是,一直到现在也是。


  1999年,GTA的原始开发公司DMA并入Rockstar,推出了GTA: London 1969。这一集GTA并没有什么实际的变化,它的发表一定程度上只是为了向外界表明Rockstar的所有权,实际上London 1969的售价只有第一部GTA的一半,而且剧情只包含一座城市。

  很快Rockstar在1999年底发布了GTA2,它变得更大、更“坏”、更好。除了丰富的细节之外,电脑AI也有了大幅提升,警戒等级提高到一定程度时会出现SWAT或是FBI以及军队,而主角除了偷车之外,也可以选择当一名正经的出租车司机。


  2001年,在PS2发表一年之后,Rockstar终于在群众的呼声中发布了3D GTA3。游戏超强的画面细节让人们喜出望外,和GTA2相比果然是跨世纪的产品。可以赚钱的公众增多,电台让城市活了起来,丰富的群众角色以至于你站在那里静止不动,游戏也不会因此而逊色,而且你的车可能会被偷走。


  就像车迷玩家在GT系列中圆梦,球迷玩家用PES来赢得心目中的冠军一样,GTA将暴力电影中的桥段带到了人们身旁。仅PS2主机上的GTA3销量就超过了700万份,获得了ELSPA的首个“钻石销量”大奖。要知道这一奖项连PS2独占的合金装备2都没能达成。

  2002年GTA:Vice City(暴力都市)发表,它不仅仅是GTA3的延伸,也不仅仅是一款游戏,可以说它展现了80年代的美国,“Greed is Good”赤裸裸的数码版。Vice City比GTA3要大2.5倍,拥有40中武器、9小时电台音频和80种行人角色。


  2年之后GTA:San Andreas面世,这是一部大作,从这里开始GTA的故事范围从城市级发展到了州级,玩家可以开始改装车辆,主角可以健身或者增肥甚至改变形象,帮派斗争会导致底盘划分,交通工具也从汽车自行车发展到了喷气飞机,不高兴买票的话,打劫一列火车也是可以的。


  2008年GTA4诞生,为什么在GTA3之后推出过几部游戏,2008年的GTA却还以第四部命名呢?Rockstar认为,GTA3将游戏带进了3D世界,但只是从Liberty City开始,要知道最原始的GTA包含三座城市,所以Rockstar后来又陆续推出了Vice City以及San Andreas用以将系列补充完整。而GTA4则不同,在网络平台中,DLC可以完成随时补充资料的功能,所以它是一个全新的作品。


  2013年刚刚发布的GTA5自然不用多说,不仅全新采用了三个主角并线剧情的模式,还增加了在线模式,无论是武器系统还是车辆种类都远超以往。GTA6的发布打破了6项世界纪录,发布24小时内销售1121万份,所得8亿1千5百万美金,三天内销售额过10亿美金。


  究其所因,人人心中都有另外一个自己,而只有在Grand Theft Auto的世界里,那个自己才可以得到无限的释放。无论是渴望功成名就还是花天酒地,虚拟世界赢了大家的心,Rockstar揪出了我们心中的魔鬼,让每个人在反规则的城市里得到欢愉。




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IP date file not exists or access denied网友 游客一个月前

腾讯咋没做个偷车游戏?

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